NVIDIA представила три новые технологии для игр
02 сен, 2020 0 КОМЕНТАРІЇВ 426 Переглядів

NVIDIA представила три новые технологии для игр

NVIDIA представила три новые технологии, которые должны улучшить геймплей, качество изображения и разработку.

Об этом было объявлено на официальной презентации компании.

Первая система — NVIDIA Reflex. Она нужна для того, чтобы сокращать задержку в онлайн-играх и соревновательных шутерах. Благодаря ей будет попадать по противникам проще даже с высокой задержкой.

Была представлена технология для стримеров NVIDIA Broadcast. Благодаря ей не нужно будет использовать "зеленый экран" — задний фон можно будет изменить с помощью ИИ. Кроме того, можно будет "на лету" очищать картинку от шумов.

Читайте также: Nissan выпустил устройство, предотвращающее непреднамеренное ускорение

Третья система — Omniverse Machinima. Она нужна для создания анимированных изображений и предназначена для разработчиков игр.


Джерело: rueconomics.ru

Видеокарты нового поколения от AMD и Nvidia выпустят в сентябре
Техно

Видеокарты нового поколения от AMD и Nvidia

Компании Nvidia и AMD анонсировали выход новых устройств в сентябре....

NVIDIA перестанет выпускать драйверы GeForce для Windows 7 и 8
Техно

NVIDIA перестанет выпускать драйверы GeForce для

Компания NVIDIA подтвердила, что с 31 августа прекратит поддерживать видеокарты GeForce на...

NVIDIA и Bosch намерены составить конкуренцию Intel
В світі / Техно

NVIDIA и Bosch намерены составить конкуренцию

Компания NVIDIA, производящая графические чипы, и автомобильный гигант Bosch намерены составить...

Авторизация